我在看quick3.x里面的samples的时候看到了一下的代码
cc(node):addComponent(“components.behavior.EventProtocol”):exportMethods()
请问cc()是在哪里定义的?谢谢
能解释下上面的代码更好了

我在看quick3.x里面的samples的时候看到了一下的代码
cc(node):addComponent(“components.behavior.EventProtocol”):exportMethods()
请问cc()是在哪里定义的?谢谢
能解释下上面的代码更好了

framework/cc/init.lua 里定义的
好的,我去看看
所以这个函数cc(node)部分是干什么用的?
cc = cc.GameObject.extend()