http://evamango-blog.logdown.com/posts/243059-quick-cocos-32-methods-to-make-object-gray
由于在lua下执行GLProgram.createWithFilenames(“gray.vsh”, “gray.fsh”);会出错,所以不能潇洒的实现这功能了,需要C++导出一个方法。
望有更加方便的方法。
http://evamango-blog.logdown.com/posts/243059-quick-cocos-32-methods-to-make-object-gray
由于在lua下执行GLProgram.createWithFilenames(“gray.vsh”, “gray.fsh”);会出错,所以不能潇洒的实现这功能了,需要C++导出一个方法。
望有更加方便的方法。









