如题,现在用cocos studio 2.0.2 只能导出csb,所以只能用c++读取,结果c++的UI控件和quick的lua UI控件触摸机制不一样,结果悲剧了。。
=============总结=========
放弃quick的luaUI控件,全部使用C++UI控件就没问题了,目前C++的UI控件已经很全面了
如题,现在用cocos studio 2.0.2 只能导出csb,所以只能用c++读取,结果c++的UI控件和quick的lua UI控件触摸机制不一样,结果悲剧了。。
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放弃quick的luaUI控件,全部使用C++UI控件就没问题了,目前C++的UI控件已经很全面了
同问!!!
问题是这样,你怎么做动态更新呢??~
动态更新模块是独立的,全部用C++或quick的UI都可以的
明白了~~~~~
可以用quick的UI来使用吗??我也升级到2.0.5了,但是不知道怎么用quick的UI来读取csb文件~~