Quick-cocos的问题

<__load_uniform_float:849>: GL_INVALID_OPERATION
OpenGL error 0x0502 in E:\Cocos2d\quick-cocos2d-x-2.2.4-release\lib\cocos2d-x/cocos2dx/textures/CCTextureAtlas.cpp drawNumberOfQuads 686

不太清楚楼主遇到了什么样的问题,是否能再详述一下

你好,这个错误是在cocos的2048示例代码中出现的,
出现的场景是这样的:
我的2048开始后在java层调用jni接口主动停掉了Lua引擎并重新设置Lua引擎,然后在重新执行这个2048的Lua脚本,然后就出现的上面的错误

是什么原因要重启Lua引擎?做更新吗?
重启引擎简单,但要考虑的东西是比较多的,比如原来注册的回调函数等可能都需要处理。你这个问题有可能与此有关。