Quick-cocos2d-x 3.2 接anySDK ,求指教

最近两天在做quick-cocos2d-x 3.2接anySDK 1.3,通过player创建的quick工程,是否还需要集成anySDK的框架,接入anySDK的工程用是否可以用player运行测试,求大侠指点,最好能给一份quick接anySDK的文档,小弟现在这里谢过各位大侠了.

quick不是已要集成了anysdk吗,为什么还需要自己集成

是啊,但是用player运行的时候提示错误

不要用player啊,试android工程,真机上跑

问题已解决,quick是已经集成了anySDK的,但是官方给的sample中anysdk工程中assets/res少framework_precompiled.zip文件

在真机上运行黑屏,新手,不知道工程的proj.android/assets/res缺少framework_precompiled.zip,导致程序一直黑屏

quick 3.3 好像不需要这个了framework_precompiled.zip

framework源码都没打包的