请问Quick-Cocos2d-x中有没有游戏画面截屏的api?

请问Quick-Cocos2d-x中有没有游戏画面截屏的api?(主要是分享的时候需要)

display.printscreen()

这么高级。。。我就知道用ccrender画完存图。

我记着cocos2dx有个画图保存的函数 ccrender好像是

这个厉害了。:2::2::2:

display.printscreen() 是使用CCRenderTexture来截图的。

这个方法就是楼上贡献的

貌似 截图 有个bug.还没 合并到 master吧

display.printscreen()用起来很方便,点赞。

请问,display.printscreen() 是可以直接调用吗?我使用就报错了…

看大婶们封装的API,哈哈,学习不少~

请问,你们是怎么调用代码的啊?我使用display:printscreen(),据直接报错了…

在display.lua 中没有找到printscreen函数啊 是3.0-alpha才支持的吗?

同问,怎么调用这个函数啊