Quick-cocos2d-x 关于移动刚体body

transition.moveBy(spBody_2, {x = 10, time = 0.5})


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我将sprite绑定在了刚体body上面,然后想通过移动body来移动sprite,transition后为什么body不会动呢,不想用每帧获取坐标移动刚体,求解答

我听说是setposition之类的方法被重写了?

我用的是2.25plus,不能啊