Quick-cocos2d-x 如何使用CocoStudio 导出的二进制文件

保护自己的成果很重要,怎么使用CocoStudio导出的二进制数据呢?

--导入json UI
self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromJsonFile("welcome/loading.csb")
self._uiLayer:addWidget(self._widget)

代码这么写的,报错

刚刚发,就找到方案了
self._widget = GUIReader:shareReader():widgetFromBinaryFile(“welcome/loading.csb”)
self._uiLayer:addWidget(self._widget)

我在使用这个方法加载csb文件时,player崩溃了。。。请问你有遇到这样的问题嘛?

其实可以不用导出二进制文件 导出.json后可以用资源加密命令加密就可以了。quick 中自带的加密资源命令。

脚本加密命令我知道,资源加密命令是哪个?

应该是pack_files 这个吧

嗯就是这个

2.2.5版本确实出现了这个问题,2.2.4没有问题

新的2.0.5没办法导出json了

我也遇到player崩溃的问题了,你的解决了么?是什么原因照成的?

这样写 不报错吗??

额,我的解决办法就是直接用json。。。
不知道现在读取二进制会不会崩