HI各位使用Quick的童鞋,如果同时使用CocoStudio的话,可以参考这个示例哦
https://github.com/dualface/cocos2dx_luatests
版主看了,在CocoStudio部分,Quick中的用法基本保持和Cocos2d-x自带的lua绑定是保持一致的,所以如果你以前用原生lua的话,完全不用再去学习了。
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HI各位使用Quick的童鞋,如果同时使用CocoStudio的话,可以参考这个示例哦
https://github.com/dualface/cocos2dx_luatests
版主看了,在CocoStudio部分,Quick中的用法基本保持和Cocos2d-x自带的lua绑定是保持一致的,所以如果你以前用原生lua的话,完全不用再去学习了。
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我昨天把Cocostudio的UI导入进去之后。。UI无反应效果。求大神分析!!
有没有具体quick读取的例子呢?
先mark一下
示例中包含的很完整。可以查看CocoStudio部分。
版主,为啥我用player运行上面的例子会是 :lua_loadChunksFromZIP() - load zip file: D:/quick-cocos2d-x-2.2.3-rc/cocos2dx_luatests-master//res/framework_precompiled.zip
lua_loadChunksFromZIP() - loaded chunks count: 80
ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: m_pRunningScene should be null
用quick-cocos2d-x-2.2.3上一个版本 可以运行的。
检查下文件在不~
同求,我也遇到这个问题。