【分享】quick-cocos2d-x的示例

HI各位使用Quick的童鞋,如果同时使用CocoStudio的话,可以参考这个示例哦

https://github.com/dualface/cocos2dx_luatests

版主看了,在CocoStudio部分,Quick中的用法基本保持和Cocos2d-x自带的lua绑定是保持一致的,所以如果你以前用原生lua的话,完全不用再去学习了。

:769: :769: :769: :769: :769:

我昨天把Cocostudio的UI导入进去之后。。UI无反应效果。求大神分析!!

有没有具体quick读取的例子呢?

先mark一下

示例中包含的很完整。可以查看CocoStudio部分。

:10: 版主,为啥我用player运行上面的例子会是 :
lua_loadChunksFromZIP() - load zip file: D:/quick-cocos2d-x-2.2.3-rc/lib/framework_precompiled/framework_precompiled.zip
lua_loadChunksFromZIP() - loaded chunks count: 107

LOAD LUA FILE: D:/quick-cocos2d-x-2.2.3-rc/cocos2dx_luatests-master/scripts/main.lua

lua_loadChunksFromZIP() - load zip file: D:/quick-cocos2d-x-2.2.3-rc/cocos2dx_luatests-master//res/framework_precompiled.zip
lua_loadChunksFromZIP() - loaded chunks count: 80
ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: m_pRunningScene should be null

用quick-cocos2d-x-2.2.3上一个版本 可以运行的。

检查下文件在不~

同求,我也遇到这个问题。