我在 Quick-Cocos2d-x中使用例子系统的时候会有一些问题:
我先用CCParticleBatchNode:create(tools:getPicPath(“fire”))创建了一个CCParticleBatchNode对象,然后再里面添加粒子系统,刚开始是正常的弹出粒子效果,可以一段事件后会有
提示:cocos2d: CCParticleBatchNode: resizing TextureAtlas capacity from to …,再然后粒子效果就出不来了。
请问,CCParticleBatchNode中是不是有粒子数量的限制啊?