没学过C++,没学过cocos2d-x,据说quick的很容易入门且使用,LUA语言也易学。
可是我下下来之后完全不明白该怎么开始我的第一步啊,按照说明用player打开sample中的2048后,还是黑屏一个
官方wiki里的很多都打不开,说
“
This topic does not exist yet
”
我该怎么做,才能一步一步学会最简单的像愤怒的小鸟那样的游戏呢?
没学过C++,没学过cocos2d-x,据说quick的很容易入门且使用,LUA语言也易学。
可是我下下来之后完全不明白该怎么开始我的第一步啊,按照说明用player打开sample中的2048后,还是黑屏一个
官方wiki里的很多都打不开,说
“
This topic does not exist yet
”
我该怎么做,才能一步一步学会最简单的像愤怒的小鸟那样的游戏呢?
百度和论坛都找不到这篇文章啊,只有cocos2d-x的,没有quick的
LUA的语法我已经看过了,学quick前还必须补哪些只是呢?
打开例子黑屏应该是环境路径没有设置好,请再按说明配置一下。
目前quick的例子还是很充足了,只需要把示例学习一遍,开发普通的游戏应该完全没有问题。当然对一些希望零基础入门的朋友来说,从看例子开始,还是觉得有点不好入手。很快将会有更详细的入门文档。
确实觉得现在的文档弱,期待更好更易学的文档
看了你的文章,感觉不管怎样都是避不开C++的啊……压力山大啊
确实,想学好是离不开的。
学lua,看sample,调试sample,有错误就看日志,日志看不懂就发帖问···
然后 自己写点东西,不会的尽量看API文档或sample。
最后有空 看看quick的lua框架,了解如何与cocos2dx 的c++代码结合的
哈哈~其实我还没完全搞懂quick的整体结构,慢慢看呗~~反正是业余爱好·没人催着··
刚开始摸索,感觉很吃力啊,很多sample也木有注释,大牛写代码都不带注释么