呼唤老师
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引用第159楼阿花君霸占路人于2014-08-21 14:39发表的 :
:810: :810: :810:呼唤老师 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1035124
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呼唤老师
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引用第159楼阿花君霸占路人于2014-08-21 14:39发表的 :
:810: :810: :810:呼唤老师 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1035124
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支持!不错的活动
我来了!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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引用第150楼yl32o于2014-08-15 14:23发表的 :
希望后面有讲 资源的打包 加密 (& 配置文件打包加密) lua 加密 发布 手机应用 的教程 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1030391
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后面会给大家慢慢配上的,请耐心等待
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引用第151楼fdbxfghfn于2014-08-16 01:42发表的 :
我参考了第二讲出现了这个情况,我的图片都在res/image下,
display.newFrames() - invalid frame, name image/player1-1-1.png
stack traceback:
: in function ‘newFrames’
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1030756
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newFrames的图片要用TexuturePacker拼成大图后才能找的到
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引用第152楼pk27602017于2014-08-17 15:02发表的 :
老师.我做了一个类似于拼图一样的东西.但是点击图片时它是以矩形计算的.这就不好办了.有什么办法让图片去掉透明背景.能不能写段代码.我不会C++
我找到了一段代码.不知道行不行,自己也看不明白.
function Sprite:getCCImage()
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1031399
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基本上一样,就是不计算透明区域的大小
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引用第155楼cmx14789632于2014-08-18 17:32发表的 :
老师!请问attemp to call method ‘addNodeEventListener’ 这个要怎么解决 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1032401
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你的Quick是哪个版本的?如果有问题的话用最新版本试试
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引用第154楼pk27602017于2014-08-18 14:01发表的 回 152楼(pk27602017) 的帖子 :
还有一个问题,
function aaa:bbb(sss)
local sss=5
self:bbb(sss)
end
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1032043
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你说的是upvalue么?你这里的代码ccc没被调用啊?
就是可以做成不规则图形进行判定喽?
__rt:begin()
self:visit()
__rt:endToLua()
这几句是什么意思?
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引用第157楼pk27602017于2014-08-20 13:19发表的 :
塔防中的怪物走到拐角处怎么实现一种漂移的视觉效果. http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1034105
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好抽象的样子,没懂啥意思呢?你如果只是想让速度慢慢变慢那种效果的话可以用EaseInOut这几个Action
打错不是BBB,是ccc,别人的lua为什么可以function Sprite:getColorAtPoint
–就是这个]](__point, __convertToNodeSpace, __isFloat)
他们怎么可以这样子随便调用的.我把变量放里面打印出来是nil
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引用第168楼pk27602017于2014-08-21 15:28发表的 回 165楼(yuezang) 的帖子 :
就是可以做成不规则图形进行判定喽?
__rt:begin()
self:visit()
__rt:endToLua()
这几句是什么意思? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1035204
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这个是截屏操作
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引用第170楼pk27602017于2014-08-21 15:30发表的 回 167楼(yuezang) 的帖子 :
打错不是BBB,是ccc,别人的lua为什么可以function Sprite:getColorAtPoint
–就是这个]](__point, __convertToNodeSpace, __isFloat)
他们怎么可以这样子随便调用的.我把变量放里面打印出来是nil http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1035208
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这个是个全局的变量吧?
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引用第170楼pk27602017于2014-08-21 15:30发表的 回 167楼(yuezang) 的帖子 :
打错不是BBB,是ccc,别人的lua为什么可以function Sprite:getColorAtPoint
–就是这个]](__point, __convertToNodeSpace, __isFloat)
他们怎么可以这样子随便调用的.我把变量放里面打印出来是nil http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1035208
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全局变量的话在一个地方声明就都可以用
大概是像这样
function aaa:bbb()
self.abc=1 或者是local abc=1
return
end
function aaa:ccc(abc)
print(abc) ->>nil
end
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引用第168楼pk27602017于2014-08-21 15:28发表的 回 165楼(yuezang) 的帖子 :
就是可以做成不规则图形进行判定喽?
__rt:begin()
self:visit()
__rt:endToLua()
这几句是什么意思? http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1035204
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图片制作成不规则肯定不行,你是用物理引擎做碰撞检测的话可以做成多边形
老师这个问题你看漏了…
还有这种连着点的线是什么代码?
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引用第174楼pk27602017于2014-08-21 15:39发表的 回 172楼(yuezang) 的帖子 :
大概是像这样
function aaa:bbb()
self.abc=1 或者是local abc=1
return
end
… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=217304&pid=1035223
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如果地方是local 的话,abc的作用域只在函数bbb内,如果是self.abc的话,在ccc里直接print(self.abc)就可以,不需要参数abc
那老师.做拼图的话用什么办法比较好?求方法推荐.
我明白了.憋了一个星期小菜鸟好多问题要问…呵呵