Quick-cocos2d-x 关于一个变量的显示问题

比如游戏中的金币,是一个总是变化的值,这个该怎么做呢,看了sample,貌似是string.format,这东西是怎么个用法呢

,,,你纠结啥,一个变量而已,就是你的金币数。 string.format 是一个字符串的格式化方法而已

可以直接定义一个变量比如local coin = 0
然后建一个文本显示就行了
local ttf = ui.newTTFLabel({
text = coin,
size = 30,
color = ccc3(255, 255, 0)
})

想修改显示的金币数,先给coin赋值coin = 555, 然后 ttf:setString(coin)