Quick cocos2d

我们项目图片采用的是pvr.ccz压缩格式,但是这种格式压缩在cocos里面是不支持异步加载的,但是有好几张图片集一次加载万游戏loading 界面会很卡,明显体验不好。所以本人就采用了模拟一步的加载方式,每一帧加载一张图片集,这样loading感觉会很自然。但是在Android 上面出现了如下情况!

,在ios版本不会有这个问题。有谁遇到这个问题了?很奇葩的问题!