quick cocos2dx 2.2.5 使用display.setAnimationCache时报 Invalid self错误,代码如下
local frames = display.newFrames("YellowSpear_walk_%d.png", 1, 8)
local animation = display.newAnimation(frames, 0.1)
--display.setAnimationCache("YellowSpear_walk", animation) -- Invalid self
CCAnimationCache:sharedAnimationCache():addAnimation(animation, "YellowSpear_walk") -- 这样就OK了
```