什么时候能出一份 quick-cocos2dx的完整文档及 完整的 api列表?

这几天在学习 quick-cocos2dx,因为之前并没有学习过 cocos2dx,所以觉得什么都是新的。
但我在阅读 官网的文档(http://quick.cocoachina.com/wiki/doku.php?id=zh_cn)时发现,“基本概念” 和 “入门: 从零开始制作一个打地鼠游戏” 这两个栏目的链接都已近失效了。
而且,在阅读 quick-cocos2dx 的simple下面的lua工程时,里面很多api搞不清楚是做什么用的, 希望能有一个完整的api文档可供查询。
谢谢!

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quick-cocos2d-x开发工具

谢了。
等了两天,管理员也不给个回信。:6:

:2: 同为新人 顶起来 我也发现找不到完整文档,群里只说看源码。这得摸索到什么时候。 建议版主关注一下文档的事情。毕竟文档比较全,就会有很多新人入住。quick才能壮大起来。

quick团队目前只有5个人 :12:

最紧急的事情还是开发,所以文档只能放在后面来做了:6:

:6: :6: :6:
其实我觉得现在 2.2.4 既然已经作为 2.x 的最后一个版本,应该优先考虑出 2.2.4 的完整文档,这样有助于 quick 的发展壮大。
而当前的形式看来,quick 团队的重心放在追赶 cocos2dx 上,但cocos2dx 也在不断地更新当中。一直追赶,也未必是正确的选择。
稳定增加 quick-x 的使用人数,给 3.x 打好群众基础,我觉得这个才是当务之急。

quick的各种api乱的一塌糊涂,好多也没有注释,有些方法变量什么的,都隐藏的很深。
总之感觉如果不能通读quick源码并且全部理解,根本不能正常使用quick来开发。
至于面向对象中常说的只要知道接口就能进行黑盒开发,在quick里就是扯淡。
不知道quick的团队怎么想的,连个基本api文档都没有。

也就-x坑少一些,其他全是坑,论坛发个帖,也没人回答。 管理员,都是兼职的吗