如题,quick cocos2dx 如何实现socket通信,单纯是用那种C++来么?
我用的是quick3.3
创建socket
socket = cc.net.SocketTCP.new(“ip”, 端口, false)
监听消息事件,其中可以监听的所有事件在framework\cc\net\SocketTCP.lua中找
socket:addEventListener(cc.net.SocketTCP.EVENT_DATA, handler(self, self.onData))
建立连接
socket:connect()
发送数据
socket:send(data)