Quick-cocos2dx图片像素运算

想问下为什么quickX中我用glReadPixels会提示是个nil。我现在想实现两个图像的像素的位逻辑运算。在lua中有什么好的方法,还是说我要在c++处理。通过tolua的方式来调用?

此函数没有导出到Lua中。
Lua的位操作并不是很方便,可以在C++中写处理函数再导出到Lua。