对quick跟cocos2dx的关系有点混乱,求指导

想用cocos2dx+lua开发,最近大体了解下,有些疑问,求解惑,谢谢!

1、Cocos2d-x引擎是不是已经整合了Quick-cocos2d-x?
如果使用cocos2d-console创建lua项目,是不是可以直接使用Quick-cocos2d-x的lua封装(我看创建出来的lua项目有一个quick目录)
还需要搭建Quick-cocos2d-x环境吗?

2、官方的Cocos2d-Lua是不是就是Quick-cocos2d-x
如果我使用Quick-cocos2d-x开发还需要Cocos2d-x引擎吗?

Quick-cocos2d-x是对Cocos2d-x中Lua工程的再次封装,里面整合了Cocos2d-x引擎,不需要再重新下载cocos2d-x的引擎
quick里面可以直接使用cocos2d-x中的lua,但是cocos2dx创建的lua工程不能直接调用quick的东西

cocos2dx创建的lua工程不能直接调用quick的东西
为什么我用最新版本的cocos2dx3.6创建出来的lua项目
会自带quick目录和相关的lua脚本呢?

我下载x3.6创建是没有quick目录的