quick关于 dragonbone 的疑问

    local bone = dragon:getBone("jian")
    local px, py = bone:getPosition()
    bone:setPosition(100, 100)
    dragon:removeBone(bone)


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![](file:///)
我移除dragon 的部分bone的时候,为什么quickplayer 总崩溃呢?能造成崩溃的原因是什么呢?还有就是quick哪个版本开始支持cocosstudio呢?求指导

local bone = dragon:getBone(“handL”)
local px, py = bone:getPosition()
bone:setPosition(100, 100)
dragon:removeBone(bone, true)

我用楼主要代码加样例dragonbone中,player的确会死,

removeBone要传两个参数

会死的原因,应该是CCArmatureAnimation这个动画需要的bone被删掉了
注掉animation:play(aniName)这句就不会死,当然,动画也没有了

现在的233版本就是支持ccs的