Quick -使用filter效率很低
Cocos2d-x
Lua
adan
(adan)
2016年04月13日 04:55
#1
我的滑动列表上又很多置灰的图片 第一次渲染超级卡
dualface
(dualface)
2016年04月13日 07:06
#2
灰度等filter特效,都是用 shader 来做计算。首次渲染计算量很大,肯定会卡。所以建议不要一次性放那么多。