求助:quick lua工程里原来使用的csv文件读取和存储数据,现在要实现加密,怎么办?

工程接近尾声,csv文件都是明文形式,现在怎么样改动最小又可以加密。
quick里好像有crypto,和gameState等等,请大神给点儿切合实际的建议。
需求:把项目源码里的csv原始文件改成加密状态,游戏里读出来后解密,读取相应数据,然后保存新数据(这时csv文件被保存到可读写目录,此时这个文件也要加密形式),然后再次读数据时就要从读写目录里去读了。

最简单的用xxtea搞一下就行了。。。不过你这个效率实在不怎么样。。为什么不写个脚本把csv转换成lua文件呢, 这样就和游戏代码一起打包加密了 即省事效率又高。。 保存的话sqlite,json都是很好地格式啊 xxtea加密一下; 应该把配置文件 和 数据库存储文件分开, 配置文件是不能用程序修改的 都是静态数据, 用户数据存储的是数据库文件。。 不要都用一个文件啊, 怎么管理

谢谢了,暂时解决了,以后会改的,呵呵