Quick-lua3.3final的资源加密分享

沙发否哦!!

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板凳么? :2: :2: :2: :2:

在来个3.3代码加密的吧

顶~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:2:

顶~~~~~ 代码加密也一起补上 就全了

感谢楼主分享!!!怒赞

感谢楼主分享 实践ing

我发一个完整demo

这个是bat脚本

@echo off
set ROOT=QUICK_V3_ROOT
set DIR=%~dp0
“%ROOT%quick\bin\pack_files.bat” -c %DIR%php\PackRes.php
pause

PackRes.php源码如下

<?php ini_set('memory_limit','1024M'); return array( 'src' => 'XXXXXX', 'output' => 'XXXXX', 'prefix' => '', 'excludes' => '', 'pack' => 'files',//files or zip 'key' => 'XXXX', 'sign' => 'XXXXXXX', ); ?>

很厉害的样子

请问加密的时所有文件还是只是png

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如果我是用vs2012调试的,在libcocos2d–属性–所有选项–附加依赖项–添加quick-src目录,语法提示没问题了,但是编译就会报错
1>CCImage.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 “public: static class cocos2d::Data __cdecl cocos2d::HelperFunc::getData(class std::basic_string<char,struct std::char_traits,class std::allocator > const &)” (?getData@HelperFunc@cocos2d@@SA?AVData@2@ABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z),该符号在函数 “public: bool __thiscall cocos2d::Image::initWithImageFile(class std::basic_string<char,struct std::char_traits,class std::allocator > const &)” (?initWithImageFile@Image@cocos2d@@QAE_NABV?$basic_string@DU?$char_traits@D@std@@V?$allocator@D@2@@std@@@Z) 中被引用
1>E:\cocos\quickfot\frameworks\runtime-src\proj.win32\Debug.win32\libcocos2d.dll : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令

问问楼主,3.3的时候quick-src 和 cocos2d-x是不是没有复制到项目目录下

那现在该怎么改,iOS我直接引用了框架里面的quick-src,android就不知道了

在线等,感谢~~~

按照你的步骤加密成功了,实在是太感谢你了

我也有这个问题,请问你解决了么?

:14: mark下 感谢分享

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mark 一下哦哦哦