quick的node扩展问题

我看代码,NodeEx.lua里给cc.Node类添加新函数的写法为:

http://www.cocoachina.com/bbs/#
1234567891011local c = cc
local Node = c.Node
function Node:schedule(callback, interval)
local seq = transition.sequence({
cc.DelayTime:create(interval),
cc.CallFunc:create(callback),
})
local action = cc.RepeatForever:create(seq)
self:runAction(action)
return action
end

我在自己的项目中也想对node进行扩展,我用的是cocos2d-x3.1的
当执行到Node:schedule时直接stack overflow了
为啥,是不是quick做过处理