quick集成spine的问题

从spine官方下载最新的cocos2d-x runtime,集成spine的时候,发现所依赖的CCNodeRGBA,CCRGBAProtocol都被quick移除了,不知道为什么要把低层的这些实现移除了,我对照官方2.2.4的版本都是有的,求助谁有成功集成spine到quick里的呢?

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升级到3.3rc1,官方已经导出spine到lua了

某个版本,CCNodeRGBA归到了CCNode,所以改一下代码,直接改成继承自CCNode就好了

嗯,多谢指点,改了的确编译通过了

spine 转成quick-cocos2d-x ,tolua您是手写的吗

这是我的qq:1120691441 求指导

自己写一个tolua,然后用quick的批处理攻击转一下,就有了嘛,quick 1号群里共享了spine的tolua文件

遇到cocos2d运行spine的运行库出现编译不过报错,非常急,求大神解决,QQ18915676
用cocos2d 版本2.2.3 WIN7系统开发

我之前按照quick官方的绑定lua的文章改了2个tolua文件,可以运行,但是没有解决C++事件(回调函数)的绑定,所以后面就改用db了,附件里的spine.rar是quick 1群共享的spine

另外我把当时写的2个tolua,供你们改写tolua文件的参考

楼上有搞定c++绑定吗?