Quick touch 效率有严重问题

在touchmove 中移动node 严重掉帧 卡在这个函数 LuaTouchEventManager::dispatchingTouchEventReal Node:EventDispatcher 完全不知道在干啥

应该不至于, 我们游戏中好多拖放的效果, 就不卡. 有没有可能是输出了日志的原因?

addNodeEventListener 在 touchmoved 里改变坐标 同时有大量计算 就回卡顿

:joy: 你不是都说了嘛,大量计算会卡,这已经定位到问题了呀