我的项目路径如下:E:\myGame\
在main.lua里添加资源搜索路径
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath(“res/”)
但是跟踪后发现设置的路径自动 变成了: E:/myGame/ debugruntime/res/ , 而不是期望的 E:/myGame/res/
所以导致后续的资源加载路径报错 !!
好像只要在lua脚本增加搜索路径均会出现这个问题,难道必须在AppDelegate.cpp 里设置吗???
请高手解答哦~
我的项目路径如下:E:\myGame\
在main.lua里添加资源搜索路径
cc.FileUtils:getInstance():addSearchPath(“res/”)
但是跟踪后发现设置的路径自动 变成了: E:/myGame/ debugruntime/res/ , 而不是期望的 E:/myGame/res/
所以导致后续的资源加载路径报错 !!
好像只要在lua脚本增加搜索路径均会出现这个问题,难道必须在AppDelegate.cpp 里设置吗???
请高手解答哦~