Quick v3 进展及计划,求猛喷!

太强了, 必须怒赞:856::856::856::856::856:

功能越来越强大了

感觉相当牛B。。。

顶顶更加快

这个必须顶起来:2:

骨骼动画有没,我看cocos2dx3.1.1里面似乎没有Armature了,很桑心的说

求给力编辑器

牛逼…加油…期待着能早日用上.

看起来很厉害的样子 :14:

请问quick下 给动画使用石化等效果要怎么处理啊 现在好像只支持精灵?

要是能够贡献一点力量也挺好啊,廖大是否可以考虑发布一些非核心功能需求出来,让大家参与,免得因为人力问题进度不够啊

必须支持啊~~

Roadmap 超赞,真是心痒等不及啊。

这三项有具体的时间点吗?

  • 改造结束后,player 将提供创建(打开)项目、编辑场景/UI、运行项目、打包输出等一站式服务
  • 为 player 提供插件商店
  • 增加 player 手机版

为什么 - cocos/network 只保留 WebSocket,之前的lua_socket不支持了?

期待正式版发布

关键是要逐步迭代

期待~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

文档完善!文档完善!文档完善!
想入门quick-cocos2d-x,但完全不知道该怎么走这条路啊!本来就是因为没C++经验,没cocos2d-x经验,所以决定从quick入手,但是文档太空白啊……

gitHub地址在哪 ?都快翻遍github官网了 也没找到啊???

像Unity Editor一样这个好啊
不过现在3.3的架构改动太大,之前在使用3.1的再追新版本代价太大了