这个Lua VM Memory Usage 每进一次游戏 就涨几mb, 一直到程序 崩溃啊。gc也 调了,但是只回收了一部分。。。。
如果真的进一次就涨几M,只增不减,应该是程序逻辑本身造成的了,请查一下代码吧
请教一下,你那个Lua VM Memory Usage 怎么用的呀?
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