Quick-x下UIListView 加载很慢

是用cocos studio做的 列表容器,用quick解析的,加载背包,很慢。大家怎么解决的呢

用listview 不可避免就会出现这个问题,我们的解决办法是 帧加载,也就是一帧加载一条,这样配合item渐入动画,感觉还行,可以试试。

最好的建议还是用 tableview

帧加载怎么做呢, 可以给个代码片段吗,谢谢。

用cocosstudio做的,解析到quick的lua是 listview,我查看了下文档,没有tableview,不知道哥们是怎么用的tableview?

--每一帧加载回调
function loadBy1FPS(amount, view, callback)
    local index = 0
    local function update()
        if index < amount then
            callback(index)
        else
            view:unscheduleUpdate()
        end
        index = index + 1
    end
    view:scheduleUpdateWithPriorityLua(update, 0)
end


```


function Test:initListView()
    if table.getn(self.listView:getItems()) == 0 then
        local function callback(index)
            self:initListItem(index)
        end

        LoadUtils.loadBy1FPS(#DataManager.testData, self, callback)
    end
end


```


function Test:initListItem(index)
    self.listView:pushBackDefaultItem()
    
    self:setListItem(index)
    
    local item = self.listView:getItem(index)
    AnimUtils.runListItemFadeInAnim(item, index, 5)
end


function Test:setListItem( index)
    local item = self.listView:getItem(index)
    local data = DataManager.testData

    
    item:setVisible(true)

    local xxx= item:getChildByName("xxx")

   ......
  ........
end

--记得在remove这个界面的时候 self:unscheduleUpdate()

```


大概这样实现吧,你参考下。

非常感谢,你是用哪个方法解析的cocos UI呢?

ccs.GUIReader:getInstance():widgetFromBinaryFile

那你cocos 版本和 cocos2d-x版本是哪个呢

cocos2d-x 3.2 和 ccs 1.6