Quick-x V3.2怎么把自定义CPP类绑定到lua?

按照2.2.5的教程导出后,在lua里使用不了。 cocos2d-x 3.X的教程好像用不了,没有tools目录和py之类的。

请问quick-x V3.2怎么绑定C++到lua呢?多谢

仍然可以使用2.x的tolua方式,可以参考quick/lib/extra目录下扩展模块的绑定

按照那个绑了 不好使啊

有啥问题呢?

看这个 我刚试通http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid-272429.html

你成功了?

是啊 必须成功啊

手动的?不是用脚本工具的?