以前使用quick-x 时不需要安装cocos2d-x版本就可以。
现在最新的quick-x v3.3rc0需要先安装cocos2d-x v3.3rc0,这是怎么回事?
其中有什么大的变化吗?
以前使用quick-x 时不需要安装cocos2d-x版本就可以。
现在最新的quick-x v3.3rc0需要先安装cocos2d-x v3.3rc0,这是怎么回事?
其中有什么大的变化吗?
与cocos2d-x结合更紧密,能够及时同步最新底层引擎,而quick也可以专注于lua端的框架。
对用户来说,lua端的接口是固定不变的,和原来的用法没什么不同。
quick-x不是重新写了cocos2d-x的底层吗,比如触摸方式。什么时候把DragonBoneCpp也加到quick-x v3版本,就完美了
quick的触摸消息机制已经以外部模块的方式集成到了cocos2dx中
什么时候把DragonBoneCpp也加到quick-x v3版本,就完美了
从3.3开始把底层引擎的维护工作交给cocos之后,就有时间来增加新的功能了