quick 中有没像 cocos2d-x 中的 kResolutionExactFit 这种做等比缩放的呢,可以允许存在图像拉伸
默认就是等比缩放分辨率的
是非等比缩放,自动拉伸,适应屏幕
用Lua接口来设置kResolutionExactFit方式是可以的
这种缩放的方式,虽然开发人员省事儿了,但是用户体验最差。
要用kResolutionExactFit的话,quick屏幕适配这块需要自己重写
quick 中有没像 cocos2d-x 中的 kResolutionExactFit 这种做等比缩放的呢,可以允许存在图像拉伸
默认就是等比缩放分辨率的
是非等比缩放,自动拉伸,适应屏幕
用Lua接口来设置kResolutionExactFit方式是可以的
这种缩放的方式,虽然开发人员省事儿了,但是用户体验最差。
要用kResolutionExactFit的话,quick屏幕适配这块需要自己重写