请问 quick 里 怎么来改变一个精灵的纹理

请问 quick 里 怎么来改变一个精灵的纹理

c++里可以用 initWithTexture 或 initWithFile 来改变,那么quick呢?

谢谢~

和c++一样 用setDisplayFrame

已经解决了,谢谢,写错了个东西~

请问 quick 的方法是什么?跟cocos2d-x 一样吗?