Quick新游戏,发布上去后的异常捕获

用友盟做了异常捕获,发现返回了很多下面这样的异常:

java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_SUCCESS
    at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1099)
    at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1057)
    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1389)
    at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1138)


```



Android系统都是2.3.6的,google了下,好像没有好的解决办法,各位有遇到这种情况么?

这个异常实际是什么样的现象?是否影响用户使用?

java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_SUCCESS

看这个错误,貌似是一些较老的设备不支持缓冲区交换。应该不影响使用。

嗯,异常说明 已经很清楚了。

估计是设备不兼容