创建一个动画
CCArmatureDataManager:sharedArmatureDataManager():addArmatureFileInfo(path…".png", path…".plist", path…".xml")
local armature = CCArmature:create(name)
armature关联回调函数
armature:connectMovementEventSignal( function( movementType, movementID )
end)
这里的movementType是什么意思呢?
当动画不循环播放 self.dragon:getAnimation():play(“zi”, 0, -1, 0)
回调函数调用2次, movementType分别是 0和1
当动画循环播放self.dragon:getAnimation():play(“zi”, 0, -1, 1)
回调函数一直在调用,movementType值是 0,2,2…(一直是2)
请问这里的 0,1,2分别啥意思呢?
另外一个正在播放的armature,怎么才能让它停止呢?