请问 quick中的事件处理函数 有线程安全问题么?如果有的话 怎么解决?

比如 我使用到了物理引擎, 注册了两类 刚体碰撞的事件处理,每一类刚体都有多个 实例,碰撞的时候,处理函数会去操作一个 全局的公共变量。
请问这个变量需要做线程安全处理么?
如果需要,lua中或者说是 quick中是怎么做得呢?

正常情况下,Lua虚拟机只有一个线程。你可以先不考虑多线程问题。