关于quick 触摸区域的探讨

刚用2.2.5版本 发现一个问题 layer的触摸区域是跟屏幕大小有关 无论contentsize大小 而sprite的触摸区域跟contentsize的大小有关系
换句话说 也就是当你创建一个layer无论你触碰在区域内 还是区域外 ontouch事件都会响应 而sprite回根据触摸区域回调ontouch

我自己感觉这种设定有点不大合理 不知道3.0版本有做修改吗

layer 是全屏幕,sprite 则是图片大小

不想全屏用Node代替Layer就好。在quick里两者的区别就是Layer是全屏的,其他的都一样。