Quick 的屏幕适配真是个坑啊

哎。。蛋疼啊
自己的项目本来测试是没问题的,结果交苹果审核被打回来了
看了一下苹果的反馈,基本就是屏幕适配的问题
本来我之前用c++开发的,屏幕适配也都搞过,基本一个Exit_fit就可以在各种屏幕上跑
但是quick里面却不可以,回来看了下display.lua的代码,里面各种宽高,感觉有点乱,而且还有问题
个人感觉quick在文档特别少的情况下,代码里能多点准确的注释,不然真的给开发者带来很多麻烦
哎。。今天忍不住吐槽下。。

http://quick.cocos.org/?p=1436
这不是文档吗?
另:我知道的多数人,觉得quick的适配更方便,呵呵

我那个问题已经完美解决
我是按c++里面的思路手动重新设置了一下view的设计分辨率
那个文档真的没看到啊。。
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你真的有在安卓下做quick的适应么?
ios下按照那篇文章是没问题的。。但是到了安卓。。这真是个坑啊

CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE = “FIXED_HEIGHT”
CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE_CALLBACK = function(w, h)
if w/h < 960/640 then
CONFIG_SCREEN_AUTOSCALE = “FIXED_WIDTH”
end
end

你看我的。

表示quick的适配还是挺好用的