在quick里能不能实现扑鱼达人教程里鱼身上的波光效果

如题 : 在quick里能不能实现扑鱼达人教程里鱼身上的波光效果?
最近下载了扑鱼达人3,感觉里面的特效做的很是漂亮,官网也给力的推出了几篇相应教程
自己也下了源码看了一下,看的心里痒痒的
因为自己最近使用quick做的项目,所以特别想知道这些效果能不能在quick里实现。
因为基本上都是直接操作opengl的,所以自己感觉不太乐观,quick里貌似没有绑定opengl的函数
自己感觉也只能c++实现了之后在绑定到quick
所以在这里问一下大牛门,自己的想法对不对
也想知道最新的quick 3.2beta2版本的 导出 自定义类是不是跟以前是一样的,自己对这块也不是很熟悉
期待大牛门能写个这方面的教程,让我们这些小菜学习下
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opengl接口其实是可以导出的,只是不常用,所以quick取消了而已。
导出opengl接口在lua里使用,或者在C++实现后导出函数在lua里调用,两种方案都是可以的。
导出方法仍然可以使用以前的tolua方式,也可以使用现在cocos2dx 3.0的ini文件导出。