是这样的我们游戏接入uc平台 请求uc服务器的时候 我们做了一个loading 但是在请求的时候 网络的状态没有捕捉到 不是sucess
也不是fail
也不是 inproess 这个可能是死掉了 但是没办法监听
用哪个接口连的?
就是httpresquest 网络地址那个函数
什么版本的?
v3中已经修改成event.name == "progress"了 去掉了前面的”in“
2.2.5 update的时候 不过不是忙碌状态就监听 然后回调删除 但是在Inprogress
也是not busy
HTTP接口应该没有问题的,你可以先用示例来调试一下
现在网卡的时候 网络请求回调就没有了返回值了
设定一下超时时间吧