quick预加载资源

求问quick-x有没有预加载所有模块和图片的用法?
类似一个loading场景元素的效果

这个自己实现吧,每个游戏要实现的功能都不一样

晕,预加载还要自己实现?没有类型C++的 addAsyncFilexx 之类的吗

C++的接口只要导出的都能使用