quick的触摸问题

今天看了下,quick的触摸方式只有allatone ,设了onebyone也没用。

void LuaTouchEventManager::enableTouchDispatching()
{
if (!_touchListener)
{
_touchListener = EventListenerTouchAllAtOnce::create();
if (!_touchListener) {
return;
}
_touchListener->onTouchesBegan = CC_CALLBACK_2(LuaTouchEventManager::onTouchesBegan, this);
_touchListener->onTouchesMoved = CC_CALLBACK_2(LuaTouchEventManager::onTouchesMoved, this);
_touchListener->onTouchesEnded = CC_CALLBACK_2(LuaTouchEventManager::onTouchesEnded, this);
_touchListener->onTouchesCancelled = CC_CALLBACK_2(LuaTouchEventManager::onTouchesCancelled, this);
_eventDispatcher->addEventListenerWithFixedPriority(_touchListener, -1);
}
m_touchDispatchingEnabled = true;
}

完全不去判断touchmode 这简直。。。。

肯定要支持两种方式的。这只是quick触摸机制的总入口,后面分发的时候会判断touchmode的。

谢谢 但是后面的分发没看到。quick 和 cocostudio的触摸事件老师有冲突 http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=282631&page=e&#a

sample/touch里有单点和多点两种方式的使用示例。
冲突是没办法的,quick的和ccs的本来就是两套机制,一直都不建议混用。

谢谢了 字数不够尼玛