quick贝塞尔曲线创建问题

cc.BezierTo:create(time,ccBezierConfig) ccBezierConfig在quick下怎么初始化

ccBezierConfig 初始化用table
cc.BezierTo:create(time,{cc.p(x, y), cc.p(x1, y1), cc.p(x2, y2)})

怎一个帅字了得 非常感谢

哥 第一个点是结束点么

第一个点是Bezier control point 1, 第二个点是control point 2, 第3个点是结束点

恩 谢谢 我跟了一下他lua调c++的地方 的确是把结束点放到最后了 谢谢帮忙啊

第一个是结束点吧

我在创建的时候 报错 argument #3 is ‘table’; ‘ccBezierConfig’ expected 版本是2.2.6 请问如何解决

解决没有少年?谢谢同求