2.2.3以及之前的版本, 我都是通过connectMovementEventSignal来控制骨骼动画播放状态的
但是2.2.4版本使用luabinding导出了CCArmature.tolua, 并没有导出connectMovementEventSignal接口
请问除了自己修改CCArmature.tolua外还有其他方案控制骨骼动画播放吗
2楼的 大叔正在做这个好事儿 期待他的好消息吧


我是大伯好吧,真没礼貌


大白白 好
二楼 是 曾老师~
导出connectMovementEventSignal接口后使用Player会崩溃, 注释就没问题了, 请问遇到过这个问题吗, 我不会c++希望能帮下忙:904: