quick3.2rc1怎么打apk包

项目是用player创建的,player和Xcode都能运行,知道可以用ant和ADT来打包,不过两个都遇到问题了,用ant的时候,build_native.sh都编译过了,然后也通过android update生成了build.xml和project.properties文件,就是在跑ant debug的时候报了这个错

-build-setup:
Using latest Build Tools: 20.0.0
Resolving Build Target for steam…
Project Target: Android 4.4.2
API level: 19
----------
Creating output directories if needed…
----------
Resolving Dependencies for steam…

BUILD FAILED
/Users/chenlong/workspace/android/android-sdk-macosx/sdk/tools/ant/build.xml:577: /Users/chenlong/workspace/cocos2d-x-3.2/cocos/platform/android/java resolve to a path with no project.properties file for project /Users/chenlong/workspace/steam/proj.android
有哪位大牛知道是怎么回事吗,我看我 project.properties里配置的路径也没错啊

还有就是在adt上跑的时候,导入进去项目我看run as里还得配置run configurations,选择项目的时候也出现自己的项目,所以也运行不了,我看拿player创建项目的时候,.project文件也没和proj.android在同一个目录下,难道是这个原因引起的吗

ADT的问题,应该是你导入项目时搞错了

你好,是说我安装的ADT有问题是吗

不是,估计是导入工程时搞错了

额,还是不明白,能详细说明下吗

象你ADT出现的问题肯定是导入有问题,你可以描述下导入时怎么做的,导入后目录结构是怎么样的

我就是正常的找到quick创建的Android项目的.project文件导入,目录结构就是跟.project同级的文件夹的内容