不知道现在3.5版本稳定性如何,因为3.5版本与官方版本cocos2d-x是无缝切换的,比较容易加入C++的库,所以我在考虑把我们目前的项目转到3.5上面。
就是不知道转到3.5上的工作量有多少,限制有多少,需要注意哪些问题?
为什么转到3.5啊
3.5的加密是一大问题
我现在一直找不到好办法解决
代码工作量不大。 不过工具链变化很大 可以把原来的工具链拷贝过来。。
我现在也有这个需求,楼主应该早就搞定了吧,可以加个qq不,我这遇到了一些问题,可以请教请教
楼上的 。。。直接在3.8上搞吧。。。 3.5是个残废版本
3.8各种闪退啊,你有没有遇到过
我也在考虑3.3转3.5