Quick3.3工程,通过ant打包apk,真机运行黑屏

我一开始是用cocos2d-x3.2+lua,在cocos code IDE里建的lua工程,做到加密的时候,由于iOS需要64位加密,所以把工程转到Quick3.3了(cocos2d-x3.2升到了3.3),在IDE里也能运行了。上周五打包成功(试了教程的好几种方法,只有ant debug成功了,还和教程不太一样),安装到真机也能运行。现在出现了一个问题,除了lua文件里添加了些许逻辑上的代码,还把图片打包成了一张纹理图集,后来还是原来的方法打包,真机运行黑屏,左下角调试信息,第一行(定点数)和第二行(绘制纹理个数)会持续增加(特别快),不知道是哪里的原因,后来我把上一次打包之前的代码从新打包,也是这个问题,实在不知道改哪里了。
再后来我就用Quick从新建了个空工程,运行出现默认的Hello,World! 标签。这个打包真机可以运行,原来以为是res里.jpg图片的问题,在这个空工程里添加了.jpg背景,依然能运行,现在不知道怎么回事了?搜索帖子都找不到答案。还请大神帮忙啊!

一般情况都是代码运行出错了,具体情况具体分析了

可是在哪里看错误信息啊,运行到手机看不到啊,在IDE里又没事?

eclipse里看logcat啊

多谢关注,我再调调