下面是《使用Quick-Cocos2d-x搭建一个横版过关游戏》教程中的一段代码,不知道在3.3中怎么修改
local PhysicsManager = class(“PhysicsManager”, function()
– 创建
return CCPhysicsWorld:create(0, 0)
end)
试图改成cc.PhysicsWorld:create(0, 0) 但是PhysicsWorld.lua并没有实现啊
下面是PhysicsWorld.lua文件 里面除了return nil之外全是注释,这怎么用?