ccs2.0.5发布出来的csb文件
怎么用cc.CSLoader:createNode(“xxx.csb”)解析出来都是nil呢?
之前ccs2.0.2版导出的csb可以正常解析的
ccs2.0.5发布出来的csb文件
怎么用cc.CSLoader:createNode(“xxx.csb”)解析出来都是nil呢?
之前ccs2.0.2版导出的csb可以正常解析的
quick 3.3 目前只有rc1 没有rc2.
写错了,就是rc1
官方说cocos2dx 3.3rc2 才支持ccs2.0.5 。
我更新了最新的cocos2dx3.3rc2 ,ccs2.0.5, quick3.3rc1,解析后就是nil,我那2.0.2的csb是可以解析的
local csb = cc.CSLoader:createNode("SplashScene.csb")
print(csb == nil)
```
输出
suffix = csb
Get data from file(SplashScene.csb) failed!
textureSize = 0
Read design size error!
classname =
size = 0
true
```
cocos2dx 3.3 rc2
quick3.3 rc1
cocostudio 2.0.5
知道原因了,quick all-in-one自带cocos2dx版本是rc1的版本
— Begin quote from ____
引用第6楼jianzi0307于2014-12-10 13:17发表的 :
知道原因了,quick all-in-one自带cocos2dx版本是rc1的版本 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=274529&pid=1194820
— End quote
请问有解决办法么?今天不小心更新了,然后新导出的csb就加载不到了
我换回cocostudio2.0.2了
希望quick尽快支持下 cocos2d-x 3.3 rc2
cocostudio2.0.2 不是说动画的结束帧监听不到吗??这个咋整啊??